| Главная » Статьи » Твердыня крыла тьмы |
Атрамедес – большой и слепой дракон, который находится в Гнездовье Крыла Тьмы. Слепота дракона полностью направлена на механику боя, где основную часть играет шум издаваемый игроками. Несмотря на хвастанье разработчиков, механика Атрамедаса не новая. Шум еще один вариант «здравомыслия» как у Йогг-Сарона. Механика боя представляет собой, две фазы, это земля и воздух, где много огня. Наземные заклинания Атрамедеса
Воздушные заклинания Атрамедеса
Главная информация Берсек: неизвестно Здоровье: 32.6 миллионов (10 игроков) / 97.9 миллионов (25 Количество хилеров: 2-4/ 5-7 Количество танков: 1 Описание боя Слепой Дракон (атрамедес) – он полностью полагается на звук, это и есть его основная «фишка» хода боя. Если сравнить с другими драконами, у Атрамелеса нет ни удара хвостом, ни клива, но есть достаточно большой набор различных магических заклинаний, которые завязаны на уровне шума вражеской цели, также и на дворфийских щитов, это все вносит многообразие в эту схватку. Бой следует за двумя фазами – воздушная (40 сек) и наземная (80 сек). Танк держит Дракона в самом центре комнаты. Один из игроков дальнего боя (охотник или маг, благодаря наличию отрыва и ледяной глыбы/сдерживания/скачка) естественно игрок должен быть у неиспользованного Древнего Дворфийского Щита. Остальные игроки рейда должны располагаться вокруг Дракона, где рдд (дальний бой), должны находится на максимальном для них расстояние от Дракона, для того чтобы избежать звуковых импульсов. Когда Дракон начинает читать свое заклинание, которое длится 8 секунд Searing Flame, игрок, который стоит возле щитов, обязан мгновенное нажать на щит. Таким действием заклинание Дракона будет прервано и будет большой бонус, дракон будет получать урона на 50% больше в течение 5ти секунд. При использование щита, он снижает до нуля уровень шума. Когда дракон начинает использовать Sonic Breath, обязательно нужно выяснить, на кого смотрит Дракон и нужно сбежать из под дыхания. Избежать модуляции никогда Вы не сможете, этот урон отлечивается. Когда пройдет 80 сек, Дракон сразу взлетает и тут уже началась воздушная фаза. Всем игрокам рейдам нужно разойдись, так чтобы между ними было, около 8 метров расстояния. Под некоторыми игроками рейда появятся метки, они выглядят практически также как и звуковые импульсы в наземной фазе. Через несколько сек, в этом место прилетит звуковая бомба, которая наносит небольшой урон, но довольно хорошо повышает уровень вашего шума. Наконец второе заклинание и последние на этой фазе - Roaring Flame Breath. Дракон выбирает игрока рейда и запускает огненный луч прямо за игроком. Луч оставляет за собой горячею дорожку, которая будет длиться еще 45 секунд, игроку следует просто отвести дорожку подальше от рейда, и быть в зоне досягаемости хилеров. Вот так вот и длиться в принципе весь бой. Советы:
| |
| Просмотров: 696 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |



